虚拟现实开发流程

虚拟现实开发流程
1。虚拟现实开发流程
   通过对每个模块的功能进行调查和分析。具体开发流程的虚拟场景模型和纹理映射是来自真实的场景,事先通过相机收集材料纹理贴图,和真实场景平面模型,通过ps和玛雅(或3)on3dmax处理构建三维模型的纹理和真实的场景,然后导入到unity3D构建一个虚拟的平台,通过音效U3D平台,图形界面,插件,光设置渲染,交互的代码,最后发布设置。

2。建模技术:
   构建虚拟场景中三维模型看到任何物品或模型场景中的实际对象的表示,这是一个虚拟现实给人一种感觉的真实场景,建模的基本元素是构建一个场景,并在建模的过程中最重要的是模型的优化,不仅很好的虚拟现实项目顺利运行,给人以真实的感觉,而且保证模型,保证程序发布后的大小不会占用太多内存,(PS:优化的基本原则是:使JianMo,基本上所有的模型在建模的过程中JianMo,删除后平面交叉的交叉重复,减少模型的点以达到优化的目的。

3。交互技术:
   除了场景模型的优化之外,交互技术也是虚拟现实项目的关键。Unity3d负责整个场景的交互功能开发,它是连接虚拟场景和用户的开发链接,以协调整个虚拟系统的工作和操作。在导入统一之前,必须在导入模型之前引入模型,以防止模型材质的损失从虚拟显示系统的界面设计中消失。

虚拟现实开发流程

4。渲染技术:
   在虚拟现实项目中,基本的、交互式渲染的关键是一个好的项目,除了运行平稳,场景渲染质量是成功或失败的关键,好的,能带给用户完全身临其境的真实场景,是务实的,更好的为用户,易于使用,能够实现真正的虚拟现实。基本的渲染是通过插件实现的,在设置阴影中,需要突出效果的台灯能真正感受到光泽效果,地面反射效果和折射阳光的效果