Vivid Vision用VR治疗弱视,并取得临床试验的积极结果

Vivid Vision 提供了一种基于虚拟现实的弱视眼治疗方法。发表在同行评审的 BioMed Journal of Ophthalmology 眼科杂志上的一项新研究表现出积极的初步结果:对成年人弱视的治疗具有潜力。

Vivid Vision(以前称为 Diplopia)由 James Blaha 于 2013 年创建,专门针对弱视眼实行虚拟现实治疗。据 Vivid Vision 所述,该公司在 5 月份已筹集了 220 万美元的风险投资,以扩大现有 95 家眼科诊所的治疗方案。

Blaha 表示在创建 Vivid Vision 之前,自己开发了一种虚拟现实游戏,也正是它治愈了自己的视力。但要想它成为一种经得起考验的治疗方法,并确保它在广泛人群中的有效性,它需要的是实际的临床验证证据。

Vivid Vision用VR治疗弱视

使用 Vivid Vision 的一项新研究对 17 位弱视患者进行了临床试验。该研究最近在同行评审的 BioMed Journal of Ophthalmology 眼科杂志上发表,并且显示积极的治疗结果,一些患者在研究中获得更敏锐的阅读能力,以及可测量的双眼视力。Vivid Vision 推测结果是:

这项研究包括 17 名成年人,他们在两个月内使用 Vivid Vision 进行了八十分钟的治疗。治疗前不到 50% 的受试者具有可测量的立体视力。治疗后,超过 90% 的受试者获得了可测量的立体视觉,并且在敏锐图上能看到比之前多出两行的成绩。“起初,在我们当地的眼科会议上,他们不相信这种治疗的结果。现在越来越多的眼科医生正在向我们的诊所输送弱视患者。”来自 UVEA Mediklinik 和 Jessenius 医学院的 Juraj Halicka 说。

Vivid Vision 的弱视眼治疗是通过增加对劣势眼的视觉刺激,同时减少优势眼的刺激(通过设备自然地向每只眼睛显示单独图像,这在 VR 中相对容易实现)。这是以沉浸式 VR 游戏的方式完成的,玩家在劣势眼会看到重要的游戏提示,这使得他们的大脑更依赖于来自这只眼的信息。

发表的研究由 PeterZiak,Anders Holm,JurajHalicka,PeterMojzis 和 David PPinero 撰写:

我们研究的初步结果表明,可以对成人弱视进行新的治疗。仍然有必要进行受控的临床试验,评估弱视的潜在治疗方案,不仅适用成人,儿童也如此。我们的研究结果表明,在成人的大脑中,抑制弱视眼的视觉皮层可塑性以及某种程度的残留皮层可塑性的大门被揭开。还应该考虑到,与视频游戏相关的机动效应也可能在中枢神经系统的神经元可塑性中扮演重要角色。

该研究称现有的弱视眼治疗方法如在优势眼上使用眼罩,或使用液滴来模糊这种“惩罚治疗”方式并没有 Vivid Vision 的虚拟现实治疗高效,Vivid Vision 不仅可以更有效地减少治疗时间,而且由于治疗是使用游戏进行,也更容易让患者接受。

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